Para el juego de las cavernas, usamos el pensamiento lateral, junto a los 6 sombreros, teníamos que trabajar sobre las mecánicas de "castle crashes" un juego 8 direcciones con enemigos y pelea, usamos una palabra clave para usar el pensamiento lateral, la cual fue "hombre prehistórico" a base de esa palabra sacamos varias ideas, con las cuales imaginamos un escenario posible, y armas de nuestro personaje, entonces después como podíamos darle una vuelta de rosca a esa idea, para que sea llamativa, dijimos vamos a traer robots, pero iba a ser muy forzado, y ahí vimos lo que teníamos y dijimos podemos hacer 2 cosas, sacar los robots y buscar otra idea, o pensar como no quedarían tan raros los robots, en ese momento nos pusimos a buscar y encontramos que hay una tribu ubicada en la isla Sentinel del norte, que es una sociedad secreta de caníbales que está alejada de la sociedad y su evolución; entonces usando eso inculcamos los robots, de este siglo, con los caníbales. un robot fue a recolectar un recurso que era de esa isla, y a base de eso seguimos evolucionando el juego

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